杨阳:《三星堆新发现》的融合传播实践

来源: 中国记协网 发布时间: 2024-02-19

  《三星堆新发现丨古蜀国的青铜时代》是中央广播电视总台《三星堆新发现》系列融媒体报道其中的一集,《三星堆新发现》系列融媒体报道历时2年多,分别于2021年3月20-23日、9月10-12日、2022年6月14-16日推出三季,涵盖了三星堆考古发掘的关键节点,充分展现当代考古学魅力和中华文明探源工程演进历程,在前两季内容和数据累积的基础上,第三季报道团队以“思想+艺术+技术”融合传播理念为创作指导,围绕大小屏深度打造沉浸式体验,同步推出的《三星堆奇幻之旅》大型沉浸式数字交互空间,这是国内首次打造的新闻场景沉浸式数字直播现场,在考古领域报道中首次运用先进的即时云渲染技术和虚幻引擎技术,实现了在互联网“云端”呈现考古发掘现场、文物器物,立体展现了考古发掘进程。全新的数字交互空间令人耳目一新,带领受众探寻神秘的古蜀王国,感受中华文明的璀璨与多元。

  数字交互空间《三星堆奇幻之旅》的组织构架

  节目报道团队联合四川省文物考古研究院、三星堆遗址考古发掘队、三星堆博物馆等单位院校,依托大量独家、核心考古发掘成果、数字资源,打造了大型沉浸式数字交互空间《三星堆奇幻之旅》。

  在线下的考古发掘直播现场与云服务器上的虚拟数字交互空间这两个平行时空,以全新的具有标杆意义的数字化融合传播方式,构建起三星堆文化与公众之间的“超级链接”,创造性地为用户提供全新的新闻场景沉浸式体验,不仅实现了技术上的突破,更是对传统电视直播的重构,为受众提供了更为多元化、更强互动性的媒体体验,做到了“让观众参与到节目中来”。

  数字交互空间《三星堆奇幻之旅》场景设计

  《三星堆奇幻之旅》的空间制作使用了数字人身份引入、虚拟交互机制、数字资产创作等方式,节目团队整理上百件三星堆器物三维建模,对考古发掘大棚、三星堆博物馆三维建模进行数字建模,同时依据已有考古发掘成果,对3000多年前古蜀王国进行构建,从数字交互空间内虚拟人物的服饰、衣着,到根据青关山台地遗址构建古蜀国宫殿,从场景内置的鸡、鸭、牛、犬、大象等动物物种,到毛竹、水稻、榕树、芦苇等植物物种,每一件数字交互空间内置的元素都依据此前三十多年间的考古发现和研究成果。特别是对祭祀宫殿内祭祀场景的构建,报道团队在疫情期间多次与考古队队员、专家、各考古院所学者进行视频会议研讨,结合文物考古发掘情况,构建了祭祀台、祭祀器物摆放,受众可通过游览这一场景近距离感受每一件已发现的文物,在3000多年前的古蜀祭祀场景中的摆放与应用。在连续三天的直播特别节目中,将数字交互空间与直播内容有机结合,由数字人进入数字交互空间,带领观众穿越3000多年,浏览古蜀王国的自然风貌、植物动物以及鸡犬相闻的生活场景和神秘莫测的祭祀场景,为用户提供全新的沉浸式体验。构建三星堆文明与人、古代文明与现代文明的关系,使三星堆文明更加可亲可感。

  数字交互空间《三星堆奇幻之旅》的技术应用

  《三星堆奇幻之旅》采用的大规模即时云渲染技术,将大型沉浸式体验需要的图形算力、存储需求放在云端,观众看到和交互的画面都是“云端”实时渲染计算出来的,通过实时音视频通信技术推送给用户,从而让观众摆脱本地硬件限制,能够低成本地体验沉浸式交互。空间制作使用了数字人身份引入、虚拟交互机制、数字资产创作等技术,对电视节目的虚实结合、内容拓展、沉浸体验进行了开拓性探索,为未来智能媒体使用聚合技术,促进传统媒介升级,实现“大屏小屏与AI”实时融合打下基础。

  从传播效果看,《三星堆新发现》融媒体直播报道在新媒体端持续发力,直播期间设置相关话题多次登上微博、抖音热搜、热榜,4天内包括#沉浸式体验3000年前古蜀国#等11个话题登上微博热搜。截至2022年6月30日,阅读量超过1.1亿人次的话题有3个,直播相关微博话题阅读量达24.86亿人次。央视新闻系列直播《天下之谜三星堆再“上新”共赴考古奇幻之旅!》《央视新闻:天下之谜三星堆》《天下之谜三星堆丨古蜀国的祭祀迷思》平台总观看量超三千万,新媒体直播共计5场,各平台观看量超3300万人次;央视新闻视频平台抖音、快手、视频号总共发布21条相关视频,总阅读量1.97亿次。

  数字交互空间的核心是场景和内容。核心要素是场景和内容。《三星堆奇幻之旅》具备内容优势,其在设计中还原了考古发掘的新闻现场,以考古为依据设计了古蜀王国,虽带有想象力成分,但空间内场景、文物、虚拟人、动物植物、建筑等均依据现有考古发掘的最新发现以及成果,信息量丰富,具备想象空间,既可以通过真实考古发掘现场、文物器物的浏览获取信息,又能通过想象进行延展思考,这是数字交互空间的一大优势。

  数字交互空间的特点是可交互、可创造新价值、可延续拓展。《三星堆奇幻之旅》通过设置答题、对话框、与文物合影等诸多环节,增强受众登录后的沉浸式体验和交互体验,考虑到大屏直播的安全因素,在直播过程中没有开辟对话交流功能,但嵌入对话功能目前技术条件均以成熟,未来基于新闻场景下的数字空间,将不同新闻场景设计为地图,用户可通过登录数字交互空间,在云端与专家学者甚至报道记者的数字虚拟人进行交互,获取新闻信息,探讨热门话题,这将成为数字交互空间的一项强应用。

  在数字交互空间内,受众可依据自己的浏览体验,对古蜀王国和中华文明多元一体的全新解读,是普及考古的一次有趣尝试。有网友在抖音、B站上将自己浏览《三星堆奇幻之旅》的体验录屏分享,创造出二次甚至N次传播,这也是这一数字交互空间产生声浪式传播,出现长尾效应的一个原因。

  未来基于新闻现场的数字交互空间设计与应用空间十分广阔,数字虚拟主持人、可交互的新闻现场,均能在传播过程中衍生出新的价值。在重大新闻事件报道传播中,用户登录建立在“云”端的新闻场景数字交互空间,将为用户带来全新的新闻场景沉浸式感受。类似三星堆文物上新,在数字空间内可以不断增加数字模型,进行升级迭代,甚至开放新的区域空间,如生活田园场景,未来随着古城墙等的进一步发掘还可以继续开发新的场景。再比如进行重要活动直播时,不能抵达现场的受众可通过数字空间步入现场,选择自己感兴趣的位置观看现场直播、与同伴进行交流;在天宫太空舱内观看中国人首次登月,跟随天问一号搭载的“祝融号”火星车登陆火星一探究竟,数字交互空间未来可期。数字交互空间的数字资产、知识产权、商业应用值得继续思考和研究。(作者杨阳为中央广播电视总台新闻中心社会新闻部制片人,本文据作者在中国新闻奖研讨活动上的发言整理)